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修羅 ステータスの話

PTでは主に金剛壁として必須で、ソロではほとんどのMDをソロ攻略できる人気職の修羅

ro26.jpg

かつては雷光弾・爆気散弾をメインスキルとして使っていましたが、RR化により修羅身弾・天羅地網が2016年現在のメインスキルです
雷光弾も長詠唱の問題をステや装備で解決できれば強いですが、条件が厳しく、またそれでも天羅地網に比べると見劣りします
RR化前は雷光弾・爆気散弾・阿修羅をメインにソロETで85Fあたりまで上っていました
現在とはET内の配置も変わっていて、当時は80Fヒバム、85Fイフリート
イフリートはジークをそこそこ所持していないと厳しかったですが、84Fまでは転ばずにやれた記憶です
教範がなければ育成もまともにできない時代でしたので、この頃はジークもたまに買っていましたね

RR化後に少し天羅をやって引退してしまったので、B鯖で修羅を動かしだしたときはどうもにも扱いづらく感じましたが慣れるものです
今は1-2体オーラにするので精一杯…という時代でもないので好きな職はいくらでも量産できます
R化後に引退した方からすれば信じられないかもしれませんが、教範フルブーストで必死狩りしなくてもコツコツMDに通っているだけで複数体同時進行でLv165(2016年2月現在レベルキャップ)を目指せます

長々雑談してしまいましたが、ここからが本題です
元々修羅好きだった私は影葱基盤の金策から、修羅基盤の金策へとシフトした次第で、修羅のステータスについて紹介したいと思います
ただし閃光連撃は想定していませんので、あくまで天羅・身弾型の参考までに

①王道バランス型
Lv165 S102 A108 V94 I84 D90 L1-2(Job補正無し)

Job60時点の補正(S8・A8・V6・I6・D8・L1)
Str102+8=110(ブレス込120)
Agi108+8=116(速度込128)
Vit94+6=100
Int84+6=90(ブレス込100)
Dex90+8=98(ブレス込108)
Luk2+1=3(Luk3毎にHIT1追加)

Vit/Int共に100を確保できて耐性もばっちしの王道
A108は中段インペリアルフェザー効果の恩恵を受けるため
「純粋なAGIが108以上の時、追加で攻撃速度+1% Aspd+1」
ですが、何かとAspd確保に苦労させられるのでインペリアルフェザーを使わない場合も大概108がオススメ
天羅地網はAgiにより威力も上がるので無駄にはなりません

Lv165/60の時点でブレス込HIT449(エクラ支援込457)
人気MDに通うには装備でHITを補うなり、シュバルツおやつを食べるなりしなければ若干のストレスを感じそうです

例:GHMD 2Fカーリッツバーグ=必中HIT475
  フェンリルとサラ サラの幻影=必中HIT461
  ゲフェン魔法大会 フェンリル=必中HIT460


GHMDに関しては470もあればじゅうぶんですが、吸収面で475あるとより安定感が増しますね
頻繁に呪い(強制的にLuk0)にかかるため、Lukによる追加HIT部分が無くなります

Luk1-2とは?
Luk0調整することで敵からの呪いにかからなくなります、ギミックでの呪い(モルス等)は防げなかった気がしますが未検証
L2にした場合、魔神の集中2:1個でLuk0調整ができなくなります、集中2単体で呪いにかからなくしたい方はL1がオススメ
ただしLuk3毎のHIT+1がなくなるためHIT448(エクラ支援込456)となります
エクラ支援を受けた場合は魔神の集中2:1個でLuk0調整はできません
修羅に関してLuk0調整はほぼ意味ないと言えますが、狭間で狩るときは楽でした(誰も行かない)

エクラ支援とは?
異世界にある町:エクラージュ
そこのオーブに決まった時刻に近づくことでAllステ+6/Atk・Matk+24という90分支援が受けられます
1日1回任意の時間(CT18時間という話)に受けるにはクエスト:エクラージュの王+フレイムヴァレーへの道をクリアする必要がありますが、奇数時間にオーブに寄ってログアウトさせておけばいいので、エクラージュの王は妖精の羽(スキル:エクラージュへの帰還使用可能)が貰えるところまでしか私はやっていません
1:00-1:10 3:00-3:10 5:00-5:10 7:00-7:10 以下略
という具合に奇数時間の0-10分まで受けられます

確かに耐性も取れていて綺麗なステータスではありますが、各々の好みで差異はあります
私ならVit100は必要ないと考えているのでV90以下に抑えてDexを伸ばします
165LvでそれなりのVitがあればほぼスタンはしませんので、V85-90もあればじゅうぶんです(生体獄はVit100超えていても敵とのレベル差でスタンします)
続きは後述の④私的推奨型にて

②Str120型
Lv165 S120 A108 V87 I31 D94 L1-3(Job補正無し)
Lv165 S122 A108 V85 I20 D94 L1-3(Job補正無し)


力の時空ブーツ・鴉天狗の面・天狗の巻物を活かすタイプ、攻撃力面ではバランス型より秀でています、ただしIntを捨てているので沈黙のある狩場ではピアレス(マルドゥークc)はほぼ必須レベル、暗闇もInt耐性なので高レベルでも暗闇になりやすい、餅や青PなどのSP回復剤、並びにイグ実種などの%回復剤のSP回復量が軒並み低い
MSPが少ない反面、純粋なStrの高さ・装備によるATKアップ(力時空、ワクワクc)の恩恵を受けて阿修羅覇王拳を打つ場合もバランス型とさほど差はありません
このタイプでも複数体相手に囲まれる場面では+8ヴァナル+影肩でSP面の不安はほぼありませんが、敵が少なければSPも枯渇しやすく、吸気功による回復もバランス型に比べ低い、影肩を使用できない場面も増えているわけで+9ヴァナル持ち以外にはオススメしづらい部分もあります

StrのJob補正8を活かすためにS122+8=130(ブレス込140)にするか、120で留めるか、悩みどころですね
エクラ支援前提なのか否か、W豪腕のグローブ(Str+4)を使うのか否か、そのあたりで変わってきます
獅子王の兜(ラウドボイスLv1使用可能)を持ち替えしてラウドボイスでStr+4することも可能ですが、上中段装備のため中段までも外れるので非常に面倒です

Agi108というのはやはりAspd確保のためです、+7アンドフリームニルのマント前提であればここまで必要ありませんが、最近はエクセリオン肩でなければ厳しい場面も多く、前述の通りAgiで天羅の威力も上がることから私的には108がオススメ
Intは完全に捨てて1の方もいます
Dex/Lukはフェンリルとサラに通うならHIT461になるように調整したほうが良いと思います

③阿修羅覇王拳型
Lv165 S122 A56 V80 I100 D94 L1-3(Job補正無し)

阿修羅型なんてものを作るのは玄人だけでしょうからさっくり
Agi1でも良いのですが、雑魚の攻撃すらまったく避けられないとストレスが溜まるので私の阿修羅型はこのステです
残影の速度も然りですね、それでも移動は爪に持ち替えたりしつつですが
最近はAspd装備が充実しているので、A56の阿修羅型ですが点穴-反・球ともに大概の場面でAspd185を維持できます
基本的に他修羅と同様に日課としているMDはクリアできます

Lv165 S122 A1 V70 I110 D105 L1(Job補正無し)
Agiは捨てて威力と詠唱に特化するとこういう感じでしょうか、Vを減らすことにより耐久力も落ちますが、詠唱の速さにより耐える時間も短くはなります
ただスタンで阿修羅は不発するので下げすぎも良くなさそう、V70では少々不安が残りますが果たして
私的にはV80↓にはしないほうが良いと感じます

④私的推奨型(Str120にしない方用)
Lv165 S106 A108 V88 I78 D95 L1(Job補正無し)

まず重要なのはこれはエクラ支援を前提としていることです
私は基本的にエクラ支援を受けて落としているので、Strを繰り上げるために素S106としてます
Str120型にも記述しましたが、煩わしく感じないなら獅子王の兜でラウドボイスを発動させる前提でS102でも良いと思います
ブレス込でS106+24=130となり、Str+6が無駄になりません
S102だと102+24=126となり惜しい感じがしますね
W豪腕のグローブならS102でS+4を活かすほうがいいと思いますが、後々に破戒僧の数珠に変えた場合、繰り上がりに届かないため少しもったいなく感じます
昔ほどStr繰り上がりによる上昇値は大きくありませんが、やはり違ってきます

その他のステも

Vit88+12=100
Int78+22=100

でエクラ支援込みであれば耐性がしっかりと取れます
165Lvの時点でHit461=サラの幻影にも必中です

ET金剛壁のときは転ぶ場合もあるのでピアレス(マルドゥークc)装備を使ってます

エクラ支援前提のバランス型、ということですね

Str120型と比較し攻撃力面で及ばないのはもちろんなので、参考までに
思い浮かぶ限りを一気に書き上げたので数値に間違いがあるかもしれません、ラトリオでの計算は必須です
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